home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Game Programming All in One / 3D Game Programming All in One Disc.iso / 3D2E / RESOURCES / CH6 / EMAGA6 / control / client / interfaces / playerinterface.gui < prev    next >
Text File  |  2003-10-26  |  3KB  |  120 lines

  1.  
  2.  
  3. //--- OBJECT WRITE BEGIN ---
  4. new GameTSCtrl(PlayerInterface) {
  5.    profile = "GuiContentProfile";
  6.    horizSizing = "right";
  7.    vertSizing = "bottom";
  8.    position = "0 0";
  9.    extent = "640 480";
  10.    minExtent = "8 8";
  11.    visible = "1";
  12.    helpTag = "0";
  13.       noCursor = "1";
  14.  
  15.    new GuiCrossHairHud() {
  16.       profile = "GuiDefaultProfile";
  17.       horizSizing = "center";
  18.       vertSizing = "center";
  19.       position = "304 224";
  20.       extent = "32 32";
  21.       minExtent = "8 8";
  22.       visible = "1";
  23.       helpTag = "0";
  24.       bitmap = "./interfaces/emaga_gunsight";
  25.       wrap = "0";
  26.       damageFillColor = "0.000000 1.000000 0.000000 1.000000";
  27.       damageFrameColor = "1.000000 0.600000 0.000000 1.000000";
  28.       damageRect = "50 4";
  29.       damageOffset = "0 10";
  30.    };
  31.  
  32.    new GuiHealthBarHud() {
  33.       profile = "GuiDefaultProfile";
  34.       horizSizing = "right";
  35.       vertSizing = "top";
  36.       position = "14 315";
  37.       extent = "26 138";
  38.       minExtent = "8 8";
  39.       visible = "1";
  40.       helpTag = "0";
  41.       showFill = "1";
  42.       displayEnergy = "0";
  43.       showFrame = "1";
  44.       fillColor = "0.000000 0.000000 0.000000 0.500000";
  45.       frameColor = "0.000000 1.000000 0.000000 0.000000";
  46.       damageFillColor = "0.800000 0.000000 0.000000 1.000000";
  47.       pulseRate = "1000";
  48.       pulseThreshold = "0.5";
  49.          value = "1";
  50.    };
  51.    new GuiBitmapCtrl() {
  52.       profile = "GuiDefaultProfile";
  53.       horizSizing = "right";
  54.       vertSizing = "top";
  55.       position = "11 299";
  56.       extent = "32 172";
  57.       minExtent = "8 8";
  58.       visible = "1";
  59.       helpTag = "0";
  60.       bitmap = "./interfaces/emaga_healthwidget";
  61.       wrap = "0";
  62.    };
  63.    new GuiHealthBarHud() {
  64.       profile = "GuiDefaultProfile";
  65.       horizSizing = "right";
  66.       vertSizing = "top";
  67.       position = "53 315";
  68.       extent = "26 138";
  69.       minExtent = "8 8";
  70.       visible = "1";
  71.       helpTag = "0";
  72.       showFill = "1";
  73.       displayEnergy = "1";
  74.       showFrame = "1";
  75.       fillColor = "0.000000 0.000000 0.000000 0.500000";
  76.       frameColor = "0.000000 1.000000 0.000000 0.000000";
  77.       damageFillColor = "0.000000 0.000000 0.800000 1.000000";
  78.       pulseRate = "1000";
  79.       pulseThreshold = "0.5";
  80.          value = "1";
  81.    };
  82.    new GuiBitmapCtrl() {
  83.       profile = "GuiDefaultProfile";
  84.       horizSizing = "right";
  85.       vertSizing = "top";
  86.       position = "50 299";
  87.       extent = "32 172";
  88.       minExtent = "8 8";
  89.       visible = "1";
  90.       helpTag = "0";
  91.       bitmap = "./interfaces/emaga_healthwidget";
  92.       wrap = "0";
  93.    };
  94.    new GuiTextCtrl(scorelabel) {
  95.       profile = "ScoreTextProfile";
  96.       horizSizing = "right";
  97.       vertSizing = "bottom";
  98.       position = "10 3";
  99.       extent = "50 20";
  100.       minExtent = "8 8";
  101.       visible = "1";
  102.       helpTag = "0";
  103.       text = "Score";
  104.       maxLength = "255";
  105.    };
  106.    new GuiTextCtrl(Scorebox) {
  107.       profile = "ScoreTextProfile";
  108.       horizSizing = "right";
  109.       vertSizing = "bottom";
  110.       position = "50 3";
  111.       extent = "100 20";
  112.       minExtent = "8 8";
  113.       visible = "1";
  114.       helpTag = "0";
  115.       text = "0";
  116.       maxLength = "255";
  117.    };
  118. };
  119. //--- OBJECT WRITE END ---
  120.